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キャメルアップ
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ゲーム名キャメルアップ
作者Steffen Bogen
人数2-8
時間30-60分
大賞2014年 ドイツボードゲーム大賞
スキル戦略
モチーフ砂漠でラクダレース
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ゲーム紹介

Camel Up-キャメルアップはSteffen Bogenによって考案され、Dennis Lohausenによってデザインされ、Pegasus Spieleによって2014年に発表されたボードゲームです。 ゲームのプレイヤーは、砂漠で行われているラクダのレースにベットする必要があり、ゲーム終了時に、賭けを通してより多くのお金を稼いでいたプレイヤーが勝者です。Camel Upは2014年に、その年のベストボードゲームに与える権威ある賞であるドイツボードゲーム大賞を受賞しています。

ゲームルール

キャメルアップのラクダレースはゲームボード上のピラミッドを中心とした16のスペースで行われ、いくつかの区分に分かれています。プレイヤーは実際にレースに関与しているラクダのいずれかを所有している訳ではありませんが、その代わり、そのプレイヤーが賭けているラクダを表すカードを受け取ります。毎ターン、各プレイヤーが以下の4つのアクションのいずれかをとることができます。
•ラクダを移動:ラクダを移動します。まず、レースボードの中心にあるピラミッドから、ピラミッド1£券を取ります。これはお金としてカウントされます。その後、5つの異なる色のサイコロの中から1つだけがピラミッドを介して選択され、振られます。選択されたサイコロの色は移動するラクダの色を示しており、数(1,2または3)は、ラクダが移動するスペースの数を示しています。
•ベットする:プレイヤーは現在の区間で勝つと考えられるラクダの賭けトークンを取ります。 各ラクダについてそれぞれ5£券、3£券、2£券の3種類があります。
• 砂漠タイルを配置します:砂漠タイルを配置または移動を行います。自分の配置した砂漠タイルをキャメル踏んだ場合、1£のボーナスを得ることができます。 砂漠タイルにはオアシスの面と蜃気楼の面があり、どちらを配置しても良いです。オアシスの面にラクダが乗ると、ラクダは加速し、前方へ1マス移動します。 蜃気楼の面がラクダが乗ると後方へ1マス移動します。 区間ごとの賭けトークンと砂漠タイルの両方が各区間の最後にボードおよび所有者に戻されます。
•レースの優勝ラクダ/最下位ラクダを予測 :プレイヤーはまた、レースの優勝ラクダか最下位ラクダのどちらかに、自分のキャラクターカードを裏向きで配置することで賭けることができます。ゲームの終了時に、優勝/最下位ラクダを正しく予測したプレイヤーはお金を取得し、より早期にベットしたプレイヤーほど、より多くのお金を得るようになっています。

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